InicioEducaciónLa ULPGC logra que un robot juegue al ‘¿Quién es quién?’

La ULPGC logra que un robot juegue al ‘¿Quién es quién?’

Robot que juega abre nuevas vías en inteligencia artificial

La robot que juega ya es una realidad. Investigadores canarios enseñan a Pepper a identificar personas sin usar reconocimiento facial.

La Universidad de Las Palmas de Gran Canaria (ULPGC) participa en un avance tecnológico que permite a un robot jugar al clásico “¿Quién es quién?” utilizando inteligencia artificial.

El proyecto, desarrollado junto a la Universidad del País Vasco, ha conseguido que el robot Pepper identifique personas a partir de lo que se conoce como biometría blanda.

Este sistema no utiliza rasgos únicos como el rostro, sino características como la ropa, el peinado o los accesorios. Elementos que, combinados, permiten distinguir a personas en entornos concretos.

Robot que juega sin usar reconocimiento facial

El trabajo ha sido liderado por investigadores del Instituto Universitario SIANI de la ULPGC, entre ellos Modesto Castrillón Santana y Javier Lorenzo Navarro.

El sistema se basa en un modelo de lenguaje visual, capaz de analizar imágenes y generar descripciones. A partir de ahí, el robot formula preguntas similares a las del juego clásico.

Para ello utiliza una técnica conocida como “disparo cero”, que permite reconocer elementos sin haber sido entrenado específicamente para ellos. Así, Pepper puede interactuar con personas y deducir características en tiempo real.

Una de las claves del proyecto es la privacidad. En lugar de almacenar imágenes o rostros, el robot guarda respuestas a preguntas como el color de la ropa o el tipo de cabello.

Esto reduce riesgos y abre la puerta a aplicaciones más seguras en espacios públicos.

Pruebas con alto acierto y buena respuesta del público

El sistema ha sido probado tanto en laboratorio como en eventos como la European Robotics Week 2024.

Los resultados son sólidos: el robot alcanzó un 83% de acierto con 29 participantes, necesitando una media de solo tres preguntas por partida.

Además, los usuarios valoraron la experiencia como entretenida y fácil de entender. Esto refuerza el potencial de los robots sociales como herramienta para interactuar con personas y desarrollar nuevas capacidades.

Los resultados de esta investigación han sido publicados en la revista científica International Journal of Social Robotics.

El estudio ha contado con financiación del Ministerio de Ciencia e Innovación, la ACIISI y el Gobierno del País Vasco.

Este avance sitúa a la ULPGC en la vanguardia de la inteligencia artificial aplicada a la interacción social, con aplicaciones que podrían ir mucho más allá del juego.

Redacción
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Redacción de Radio Televisión Sur Fuerteventura (RTS Fuerteventura). Medio de comunicación en Fuerteventura especializado en actualidad, eventos, cultura y deportes del sur de la isla. Información verificada y cobertura en directo a través de radio, televisión y plataformas digitales.

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