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400 jóvenes se conciencian contra el ciberacoso a través del teatroeducativo del Cabildo de Fuerteventura

El Cabildo impulsa una propuesta escénica educativa para prevenir las violencias machistas en entornos digitales entre alumnado de secundaria.

El Cabildo de Fuerteventura, a través del Área de Educación y Juventud, ha desarrollado una acción educativa innovadora para prevenir el ciberacoso entre la población joven. Se trata del espectáculo teatral “¡Que comience la partida!”, dirigido al alumnado de 1.º y 2.º de Educación Secundaria Obligatoria.

La actividad, organizada en colaboración con la Dirección General de Juventud, se celebró este 18 de marzo en el Auditorio Insular de Fuerteventura. En total, participaron 400 estudiantes procedentes de distintos centros educativos de Puerto del Rosario.

La propuesta está creada y protagonizada por la artista e investigadora Nira Santana, especialista en género, arte y tecnología. A través de un formato dinámico, combina teatro, narrativa audiovisual e interacción con el público.

Teatro para reflexionar sobre la violencia digital

El espectáculo aborda temas como el ciberacoso, los estereotipos de género y las violencias machistas en internet. Además, invita al alumnado a reflexionar sobre el papel de las mujeres en la cultura digital.

Durante la representación, se analizan dinámicas habituales en redes sociales y videojuegos. De este modo, se fomenta el pensamiento crítico y el uso responsable de la tecnología.

La actividad tiene una duración aproximada de 90 minutos. Asimismo, incluye un coloquio posterior que permite al alumnado compartir opiniones y reflexionar sobre lo aprendido.

Entre los centros participantes se encuentran el IES Puerto del Rosario, el IES Puerto Cabras Rafael Báez, el IES Santo Tomás de Aquino, el CEIP Sagrado Corazón de Jesús y el IES San Diego de Alcalá.

Educación en igualdad en el entorno digital

El consejero de Educación y Juventud, Adargoma Hernández, destacó la importancia de este tipo de iniciativas. Según explicó, la educación en igualdad debe extenderse también al entorno digital.

Además, subrayó que estas propuestas permiten abordar temas complejos desde un lenguaje cercano al alumnado. Por tanto, facilitan la comprensión y la implicación de los jóvenes.

El espectáculo también busca visibilizar referentes femeninos en ámbitos como la tecnología y los videojuegos. Asimismo, pretende despertar vocaciones entre las adolescentes y promover un ocio digital más inclusivo.

Desde el Cabildo de Fuerteventura insisten en la necesidad de impulsar acciones educativas que fomenten el respeto, la igualdad y la convivencia. En consecuencia, este tipo de iniciativas refuerzan valores esenciales tanto dentro como fuera de las aulas.




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